1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331
| #include<reg51.h> #include<intrins.h>
#define uchar unsigned char //无符号字符型 宏定义 变量范围0~255 #define uint unsigned int //无符号整型 宏定义 变量范围0~65535
sbit SDA1=P0^2;//串行数据输入,对应74HC595的14脚SER sbit SCL1=P0^1;//移位寄存器时钟输入,对应595的11脚SCK sbit SCL2=P0^0;//存储寄存器时钟输入,对应595的12脚RCK sbit W1=P0^3; sbit W2=P0^4; sbit k1=P1^0; //哆1 啦2 咪3 发4 嗦5 啦6 西7 哆 sbit k2=P1^1; //哆1 啦2 咪3 发4 嗦5 啦6 西7 哆 sbit k3=P1^2; //哆1 啦2 咪3 发4 嗦5 啦6 西7 哆 sbit k4=P1^3; //哆1 啦2 咪3 发4 嗦5 啦6 西7 哆 sbit k5=P1^4; //哆1 啦2 咪3 发4 嗦5 啦6 西7 哆 sbit k6=P1^5; //哆1 啦2 咪3 发4 嗦5 啦6 西7 哆 sbit k7=P1^6; //哆1 啦2 咪3 发4 嗦5 啦6 西7 哆 sbit D1=P2^6; //播放音乐模式 sbit D2=P2^7; //弹奏模式 sbit k8=P3^2; //功能切换键 sbit k9=P3^3; //低音 sbit k10=P3^4; //中音 sbit k11=P3^5; //高音 sbit beep=P2^2;//蜂鸣器接口
uchar code table1[]={ //共阴极数码管 0x3F,/\*0\*/ 0x06,/\*1\*/ 0x5B,/\*2\*/ 0x4F,/\*3\*/ 0x66,/\*4\*/ 0x6D,/\*5\*/ 0x7D,/\*6\*/ 0x07,/\*7\*/ 0x7F,/\*8\*/ 0x6F,/\*9\*/ 0x37,/\*N\*///中音 0x38,/\*L\*///低音 0x76,/\*H\*///高音 0x79 /\*E\*/ }; /格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数/// uchar code table2[]={ //音阶频率表 低八位 0xFC,0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,//中音 0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,//低音的高8位 0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF, }; uchar code table3[]={ 0x8E,0xED,0x44,0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,//中音 0x21,0xDB,0x87,0xD7,0x68,0xE8,0x5B,//低音的低8位 0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16, }; uchar code table4[]={ 1,2,3,1, 1,2,3,1, 3,4,5, 3,4,5, 5,6,5,4,3,1, 5,6,5,4,3,1, 1,12/\*低音5\*/,1, 1,12,1 }; uchar code table5[]={ //演奏歌曲延时表 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,8, 4,4,8, 2,1,2,1,4,4, 2,1,2,1,4,4, 4,4,6, 4,4,6 };
uchar i; uchar key,aa=0; uchar bb,cc; bit flag=0;
//延时子函数 void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=340;y>0;y--); }
void in(uchar Data) { uchar i; for(i=0;i<8;i++) //循环8次,刚好移完8位 { Data<<=1; SCL1=CY; SDA1=1; //先将移位寄存器控制引脚置为低 \_nop\_(); \_nop\_(); SDA1=0; } } void out() { SCL2=0; //先将存储寄存器引脚置为低 \_nop\_(); SCL2=1; //再置为高,产生移位时钟上升沿,上升沿时移位寄存器的数据进入数据存储寄存器,更新显示数据。 \_nop\_(); SCL2=0; } //初始化子函数 void init() { beep=0; //蜂鸣器关闭 D1=1; //开始演奏音乐 D2=0; //关闭弹奏功能 EA=1; //开总中断 TCON=0x01; //外部中断0设置为边沿触发 /\* 以下是D7~D0 ,0x01=0000 0001 所以该函数相当于 IT0=1 TF1:定时器T1溢出标志位。当定时器T1溢出时,由硬件自动使TF1置1,并向CPU申请中断。CPU响应中断后,自动对TF1清零。TF1也可以用软件清零。 TR1:定时器T 1运行控制位。可由软件置1(或清零)来启动(或关闭)定时器T1,使定时器T1开始计数。用指令SETB TR1(或CLR TR1)使TR1置1(或清零)。 TF0:定时器T0溢出标志位。其功能与TF1相同。 TR0:定时器T0运行控制位。其功能与TR1相同。 IE1:外部中断1请求标志位。 IT1:外部中断1触发方式控制位。 IE0:外部中断0请求标志位。 IT0:外部中断0触发方式控制位。 \*/ EX0=1; //开外部中断0 ET0=1; //定时器0的中断打开 ET1=1; //定时器1的中断打开 TMOD=0x11; //定时器0,1工作在定时状态,均为方式1 } //数码管显示子函数 void display1() { in(table1[aa]); //再传段码 out(); W1=0;; delay(1); //延迟时间2ms以内 W1=1; in(table1[cc+1]); //再传段码 out(); W2=0; delay(1); //延迟时间2ms以内 W2=1; } //高低音选择子函数 void yinjie() { if(k10==0) { delay(5); if(k10==0) { aa=10; bb=0;//返回10为seg[10]显示C } } if(k9==0) { delay(5); if(k9==0) { aa=11; bb=1;//返回11为seg[11]显示L } } if(k11==0) { delay(5); if(k11==0) { aa=12; bb=2;//返回12为seg[12]显示H } } if(aa==0) { aa=13; } } //播放音乐子函数 void display\_music() { TH0=table2[table4[i]-1]; //取频率常数 和 节拍常数 TL0=table3[table4[i]-1]; while(flag==0) { if(i<32) { TR0=1; delay(57\*table5[i]); i++; } if(i==32) i=0; } } //演奏模式子函数 void display\_play() { TR0=0; TR1=0; yinjie(); in(table1[aa]); //再传段码 out(); W1=0;; delay(1); //延迟时间2ms以内 W1=1; if(aa!=13&&flag==1) { if(k1==0) { TH1=table2[7\*bb+cc]; //取频率常数 和 节拍常数 TL1=table3[7\*bb+cc]; TR1=1; while(k1==0) { cc=0; display1(); } } if(k2==0) { TH1=table2[7\*bb+cc]; //取频率常数 和 节拍常数 TL1=table3[7\*bb+cc]; TR1=1; while(k2==0) { cc=1; display1(); } } if(k3==0) { TH1=table2[7\*bb+cc]; //取频率常数 和 节拍常数 TL1=table3[7\*bb+cc]; TR1=1; while(k3==0) { cc=2; display1(); } } if(k4==0) { //取频率常数 和 节拍常数 TH1=table2[7\*bb+cc]; TL1=table3[7\*bb+cc]; TR1=1; while(k4==0) { cc=3; display1(); } } if(k5==0) { TH1=table2[7\*bb+cc]; //取频率常数 和 节拍常数 TL1=table3[7\*bb+cc]; TR1=1; while(k5==0) { cc=4; display1(); } } if(k6==0) { TH1=table2[7\*bb+cc]; //取频率常数 和 节拍常数 TL1=table3[7\*bb+cc]; TR1=1; while(k6==0) { cc=5; display1(); } } if(k7==0) { TH1=table2[7\*bb+cc]; //取频率常数 和 节拍常数 TL1=table3[7\*bb+cc]; TR1=1; while(k7==0) { cc=6; display1(); } } } } //主函数 void main() { init(); //初始化子函数 while(1) { if(flag==0) display\_music(); //演奏音乐 else display\_play(); //弹奏音乐 } } //外部0中断子函数 void wb0() interrupt 0 { if(k8==0) { delay(5); while(k8==0); flag=~flag; D1=~D1; D2=~D2; } } //定时器0中断子函数 void t0() interrupt 1 { TR0=0; TH0=table2[table4[i]-1]; //取频率常数 和 节拍常数 TL0=table3[table4[i]-1]; beep=~beep; TR0=1; } //定时器1中断子函数 void t1() interrupt 3 { TR1=0; TH1=table2[7\*bb+cc]; //取频率常数 和 节拍常数 TL1=table3[7\*bb+cc]; beep=~beep; TR1=1; }
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